A downloadable game for Windows

Кооперативное приключение-платформер до 12 человек о_0

Бедные мышки застряли в тёмном и опасном Лимбо и горько плачут. Смогут ли они решить множество головоломок за один цикл временной петли и выбраться из неё? Или бедные мышки так и будут проживать один и тот же день снова и снова?

На первых тестах игра была пройдена 8 людьми в коопе за 18 циклов. Пишите свои результаты в комментах)

Показатель прохождения - на терминале появится надпись win и петля остановится.

Управление (клавиатура):

Настройки - Esc или 0

Перемещение - WASD

Прыжок - Spacebar

Дэш (открывается после касания фиолетовой сферы) - Shift или Ctrl

Взять/кинуть - ЛКМ

Отпустить - ПКМ

Небольшие подсказки:

⁃ 1 ключ у любимого места Кроноса

⁃ 1 ключ находится на вершине жилища Миноса

⁃ 1 ключ на Олимпе

⁃ 1 ключ за рекой Стикс

⁃ Ключи нужно вставить в особой последовательности

⁃ Ищите другие подсказки на уровне

Примечание: игру в теории можно пройти в одного, но крайне невероятно сложно. С количеством игроков сложность уменьшается. Изначальный дизайн рассчитан скорее на 2-3 игроков, но и в 8 человек игра проходится.

Мультиплеер работает через Steam, включенный на фоне. Один должен захостить лобби через специальную кнопку внутри игры и отправить приглашение друзьям, которые должны будут его принять или подключится сами через оверлей стима.

Для работы нужен хороший пк, особенно если быть хостом. i7 + 1070 выдают 45 фпс при хостинге.

Критические баги для играбельного состояния были пофикшены, но осталась куча других:

- в игре нет загрузок, во время них игра банально подвисает на пару секунд

- при падении с ключом ключ не респавнится и нужно ждать следующего цикла (самое душное, но мы прошли!)

- иногда спавнит внутри объектов (резкий поворот камерой или зажатие R [ручное возрождение] могут спасти)

- зажатие R может оставить черный экран ДО СЛЕДУЮЩЕГО ЦИКЛА (поэтому описание данной фичи было убрано из управления, не рекомендуется ее прожимать)

- зажатие R не всегда срабатывает (в целом, функционал нужен только для респавна в случае застрявания)

- как показли тесты, R вообще не работает, соответственно есть 2 локации (одна как пасхалка, другая с подсказкой), в которых можно застрять до следующего цикла

- иногда спавнит не там, где нужно (в начале пути вместо часов и наоборот)

- в лобби после закрытия меню настроек пропадает курсор (можно снова открыть настройки, чтобы его вернуть)

- управление с геймпада не работало на тестовом запуске (хотя в теории может работать)

Вырезанный контент:

- на момент конца джема в игре отсутствует под 50% полуреализованного контента

- 3 полуготовых уровня не были импортированы в джемовый билд

Developed by Мы в курсе

@shdis - тимлид, кодер, лелвел-диз, геймдиз, vfx

@ars_mond - кодер, 3д, звук и его имплементация, левел-диз, геймдиз

@salty_tears - кодер

@some_gentelmen - геймдиз, левел-диз

@brontozyvr - геймдиз, левел-диз

@abyssalstranger - кодер

@abaxtoth - музыка

Дискорд @shdis с другим контентом: https://discord.gg/YK7RcgC

Download

Download
Время поджимает v1.8 (исправление звука) 274 MB
Download
Время поджимает v1.7 (финалли играбельно) 275 MB
Download
Время поджимает v1.6 (дисконнекты при прогрузке) 275 MB
Download
Время поджимает v1.5 (массовые рассинхроны) 275 MB
Download
Время поджимает v1.3 (Fatal Error при запуске лобби) 276 MB
Download
Время поджимает v1.0 (крит баги, неиграбельно).zip 271 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.